Education financière · de l’école à l’université

Former une génération qui sait gérer son argent.

Un programme clé en main pour les écoles et les universités.

Voir le programme
  • Tableau de bordPour les enseignants
  • FlexooTuteur IA intégré
  • Certificat vérifiableA chaque parcours terminé
  • App gamifiéeBadges, cartes et XP

L’app

L’application en une minute trente.

Les missions, le parcours des îles, Flexoo, les badges et les certificats : tout ce que vit un élève, en images.

Le tuteur IA de l’application

Flexoo explique, relance, et ne donne jamais la réponse.

A chaque question, l’élève peut demander de l’aide. Flexoo reformule, donne un exemple de la vie courante et l’amène à trouver seul.

  • Disponible à chaque questionEn classe comme à la maison, sans attendre.
  • Adapté au niveauDes explications simples selon l’âge et le niveau.
  • Chaque réussite saluéeUn retour immédiat qui encourage la progression et la continuation.
  • Vie privée respectéeAucune donnée personnelle d’élève gérée par le moteur IA de Flexoo.

ElèveC’est quoi, un revenu régulier ?

FlexooL’argent qui revient à date fixe, comme ton argent de poche. Alors : salaire ou loto ?

Le salaire mensuel !

ElèveSi j’attends la fin du mois, que peut-il se passer ?

FlexooImagine que tu attends le 30 pour épargner : qu’est-ce qui peut te tenter de dépenser entre-temps ?

Mettre de côté dès la réception !

ElèveJe ne sais pas comment calculer, tu peux m’aider ?

FlexooPense à combien de fois le nombre 6 rentre dans 120 : quel nombre obtiens-tu ?

20 DT par mois !

Mesure d’impact

Un impact mesuré grâce à votre action RSE.

Chaque entreprise partenaire suit, mois après mois, ce que son financement change pour les élèves, et reçoit un rapport PDF prêt pour son reporting extra-financier.

1 240
élèves bénéficiaires
8 600
missions terminées
4 480
compétences acquises
72 %
des élèves actifs chaque mois

Compétences acquises par les élèves

Cumul sur l’année scolaire · exemple d’une école partenaire type, chiffres fictifs

0 1 000 2 000 3 000 4 000 5 000 Sept. Oct. Nov. Déc. Janv. Févr. Mars Avril Mai Juin Objectif de l’année : 4 000 4 480 en juin
Compétences acquises par les élèves, en cumul (chiffres fictifs)
MoisCompétences acquises par les élèves
Sept.180
Oct.520
Nov.960
Déc.1 480
Janv.2 050
Févr.2 600
Mars3 180
Avril3 700
Mai4 150
Juin4 480
  • Objectif de développement durable 4
    ODD 4Education de qualité

    Des compétences financières de base acquises, suivies et certifiées.

    4 480compétences acquises
  • Objectif de développement durable 8
    ODD 8Travail décent et croissance

    Budget, épargne et banque compris avant le premier compte.

    2 150missions « banque et épargne »
  • Objectif de développement durable 9
    ODD 9Industrie, innovation et infrastructure

    Une plateforme numérique sur téléphone, tablette et ordinateur.

    3supports : Android, iOS et ordinateur
  • Objectif de développement durable 10
    ODD 10Inégalités réduites

    Le même programme pour tous les élèves des établissements financés.

    1 240élèves bénéficiaires

Comment ça marche

En place en trois étapes.

De l’inscription de l’établissement au premier bilan, sans installation ni matériel particulier.

  1. Inscription de l’établissement

    Classes, promotions et comptes créés pour chaque établissement dans son espace dédié.

  2. Parcours et missions

    Des missions courtes, ludiques et adaptées au niveau, accompagnées par Flexoo, le tuteur IA.

  3. Suivi et bilans

    Progression, compétences acquises, certificats et rapports PDF pour les équipes, les familles et les partenaires.

Année 2026-2027 : équipez vos classes.

Découvrez la plateforme lors d’une démo de 30 minutes et testez-la avec votre équipe pédagogique.

Parlons de votre projet.

  • Démonstration de 30 minutes
  • Accès d’essai pour votre équipe
  • Un interlocuteur pour votre établissement ou votre entreprise
Vous êtes